На днях на работе начал свой первый проект на kinect + unity. Учитывая, что я разрабатываю server-side на python и android приложения на java, то задачка не совсем по моей части (c# я знаю довольно не плохо). Однако новый опыт никогда не бывает лишним.
Что могу сказать тем, кто не решается учить unity, но хочет этого. Собственно порог вхождения в unity довольно низкий, огромное количество уроков ( к сожалению видео, терпеть их не могу. Но конечно без видео создание уроков было бы очень трудозатратным), если, что-то не можете сделать сами есть куча плагинов. Конечно как и везде нужен опыт и набивка рук, но что-то простое можно сделать уже за 1 день. Тонкостей хватает и вообще unity довольно капризен, но в пределах нормы.
С kinect всё тоже не плохо, есть много библиотек, которые берут основные задачи на себя, главная проблема, что у них не всегда хорошая документация. Но как только поймёте принцип работы, задачи покажутся довольно простыми (конечно те, что решены в рамках библиотек)) ).
Советую начинающим пару плагинов NGUI (для интерфейсов) и zigfu (для работы с kinect).
p.s.
В своё время, когда только начинал программировать хотели с одногрупниками сделать свою игру, но не нашли хорошего простого движка (времени много тратить не могли на это, работа и все дела...). Теперь есть unity и все желающие могут попробовать создать игру своей мечты) Удачи!
среда, 29 мая 2013 г.
понедельник, 20 мая 2013 г.
angelhack moscow
Вчера закончился angelhack moscow. Феерическое мероприятие, которое принесло много позитива и опыта. Оказывается можно кодить 24 часов подряд, правда лучше так не делать))) Проектов было представлено аж 54 штуки и были даже иностранные гости. Организация приятно порадовала, была и еда и место, и даже интернет был вполне приличный. Вообщем организаторы просто красавцы.
Единственное, что огорчило, что оценка проектов была чисто по их понятности для инвестиций, те просто крутые с технической стороны проекты не производили впечатления, а банальные агрегаторы имели большой успех. Ну и конечно не понимание того, что такое github и как его используют программисты среди членов жюри очень огорчило.
В целом великолепное мероприятие, побольше бы таких в нашей стране! Надеюсь не последнее мероприятие с такой хорошей организацией. И побольше программистов в жюри)
Единственное, что огорчило, что оценка проектов была чисто по их понятности для инвестиций, те просто крутые с технической стороны проекты не производили впечатления, а банальные агрегаторы имели большой успех. Ну и конечно не понимание того, что такое github и как его используют программисты среди членов жюри очень огорчило.
В целом великолепное мероприятие, побольше бы таких в нашей стране! Надеюсь не последнее мероприятие с такой хорошей организацией. И побольше программистов в жюри)
среда, 15 мая 2013 г.
xcom enemy unknown
Данная игра попала ко мне случайно, ну или почти, это был подарок. Даже после этого я не устанавливал её несколько месяцев, просто мне никогда не нравились игры подобного жанра. На майских праздниках захотелось чего-то нового и xcom был установлен.
Нет смысла описывать сюжет графику и прочие нюансы. Скажу только, что на мой взгляд всё очень круто. Игра очень интересна и достаточно сложна, особенно если играть в первый раз. Конечно некоторые мелочи раздражают по ходу игры, но они не мешают получению удовольствия. Игру описывать слишком долго, да и смысла нет есть куча обзоров.
Оценка 9 из 10, всем советую.
понедельник, 6 мая 2013 г.
Python установка exe пакетов в virtual environment в windows
На работе большую часть времени приходиться работать на windows 7, поэтому часто возникает задача ставить exe пакеты в virtual environment. Делается это очень просто:
easy_install file://c:/.../mysql-python.exe
Все пакет установлен и готов к использованию. Удачи.
easy_install file://c:/.../mysql-python.exe
Все пакет установлен и готов к использованию. Удачи.
Железный человек 3. Снова без эмоций
Я думаю многие уже успели посмотреть новый фильм о железном человеке и судя по оценкам на кинопоиске фильм нравится почти всем. Чтож фильм на самом деле смотрится легко, спецэффекты на хорошем уровне, взрывы, огонь, перестрелки... Всё есть, всё здорово, но... Количество бреда в некоторых местах просто зашкаливает, но на самом деле это наверное даже не минус. А минус в том, что снова мы видим картонных персонажей, которым не сопереживаешь, слабый сюжет в котором примерно понятно, что произойдёт и ничего кроме экшена. Да фильм стоит того, чтобы посмотреть его в кинотеатре, но не более того. Тем печальнее, что "Обливион" получил довольно сдержанные отзывы, но создатели хотя-бы пытались сделать что-то(да много ляпов, да где-то сюжет рваный, но это на самом деле хорошая научная фантастика, которую сейчас так мало снимают, и да герои там проработаны лучше). Видимо с каждым годом кино будет всё больше скатываться в яму спецэффектов ради спецэффектов.
Bioshock infinite. С третьей попытки
День назад запустил всё-таки новый bioshock infinite и несколько часов не мог оторваться от неё. Игра очень приятно удивила, играя в неё совсем не замечаешь сколько времени прошло.
Первые две игры из вселенной Bioshock оставили очень унылое впечатление, по крайней мере больше часа ни на одну из них я не потратил. Тем удивительнее, что новая игра смогла меня поразить. Потому что в общем ничего нового по сравнению с первыми играми нет, но все детали выглядят очень гармонично и выверено. Очень радует сюжет (конечно он не оригинален, но всё равно наблюдать за его развитием очень увлекательно). И самое главное это ваш напарник в игре. Наконец-то он очень полезен и его не могут убить! А это значит, что вы можете сосредоточиться на процессе игры, а не спасению плохо написанного бота.
В этой игре всё сделано на хорошем уровне: отличная графика, интересный сюжет, увлекательный геймплей, игра очень атмосферна и конечно хорошо подобрана музыка. Хорошо проработаны персонажи которым в итоге начинаешь сопереживать. Вообщем, советую всем для прохождения. Моя оценка 9 из 10.
Первые две игры из вселенной Bioshock оставили очень унылое впечатление, по крайней мере больше часа ни на одну из них я не потратил. Тем удивительнее, что новая игра смогла меня поразить. Потому что в общем ничего нового по сравнению с первыми играми нет, но все детали выглядят очень гармонично и выверено. Очень радует сюжет (конечно он не оригинален, но всё равно наблюдать за его развитием очень увлекательно). И самое главное это ваш напарник в игре. Наконец-то он очень полезен и его не могут убить! А это значит, что вы можете сосредоточиться на процессе игры, а не спасению плохо написанного бота.
В этой игре всё сделано на хорошем уровне: отличная графика, интересный сюжет, увлекательный геймплей, игра очень атмосферна и конечно хорошо подобрана музыка. Хорошо проработаны персонажи которым в итоге начинаешь сопереживать. Вообщем, советую всем для прохождения. Моя оценка 9 из 10.
суббота, 4 мая 2013 г.
Django сериализация одиночного объекта
Для работы часто бывает нужно производить сериализацию данных для отправки на клиент. В django, однако можно сериализовать только массив объектов. Например:
result = serializers.serialize('json', Job.objects.all())
.
Но если мы хотим передать одну работу придётся передавать это так:
result = serializers.serialize('json', [Job.objects.get(pk=pk)]).
Если вы работаете в команде, то скорее всего услышите много лестных слов от верстальщиков или бекендеров (потому что в более сложных случаях это будет завставлять их делать не мало лишней работы руками). Решается это просто:
result = serializers.serialize('json', [Job.objects.get(pk=pk)]).
Если вы работаете в команде, то скорее всего услышите много лестных слов от верстальщиков или бекендеров (потому что в более сложных случаях это будет завставлять их делать не мало лишней работы руками). Решается это просто:
result = serializers.serialize('json', [Job.objects.get(pk=pk)])
object_result = array_result[1:-1]
Подписаться на:
Сообщения (Atom)