пятница, 28 марта 2014 г.

Оценка качества архитектуры проекта

Очень часто встречаю споры по поводу оценки качества архитектуры проекта. Видел много разных сложных метрик и громких заявлений. Моё мнение, что большинство вводит эти метрики для начальства или чтобы похвастаться перед другими. Я считаю, что нас должно интересовать 3 вещи:

  1. соответствует ли программа требованиям (т.е. выполняет все функции прописанные в техническом задании в полной мере);
  2. насколько легко лично для вас/вашей команды происходит процесс внесения изменений в систему;
  3. легко ли вы можете подключить нового разработчкика к работе над проектом.
Наверное можно придумать ещё метрики, но эти основные и без них никуда. Если ответы - да, легко, легко, то мне кажется что вы поработали над архитектурой должным образом. Если же нет, то вам есть куда расти.

вторник, 11 марта 2014 г.

Dragon Age: Origins

Да-да я знаю, что игра стара и что есть уже вторая часть и скоро вроде бы будет третья. В своё время я начал играть как раз со второй части, но не смог продержаться больше часа. Я понимаю, что игра вполне себе стоящая но не зацепило. Поэтому первую часть я даже ставить не стал и как оказалось зря. То-ли настрой у меня был на игры лучше, то-ли ещё какие-то причины но мне очень понравилась игра Dragon Age: Origins.

Хвалить игру со средними оценками 8.5 из 10 конечно не сложно. Однако у меня остались не совсем однозначные впечатления от игры. Главный и вообщем-то единственный минус для меня - это боевка. Честно говоря мне понравился сюжет, персонажи и хотелось узнать, что там дальше. Но приходилось довольно много драться, что логично. Но как же меня напрягали эти моменты. Неудобная камера, слабый интеллект союзников, длинные и затянутые подземелья. Тут конечно во многом моя вина, я понимаю что там можно выставить как вести себя своим спутникам, но всё равно это спасает не особо. В итоге я так и не смог нормально играть магом, хотя все рпг прохожу магами, где есть такая возможность. Проходил всю игру в три воина включая меня и лекаря. Не знаю, что у меня с руками но все остальные связки были нерабочими у меня. Вообщем боевки мне не понравились, но наверное если заморочиться и разобраться можно настроить всё хорошо. Но у меня честно говоря не было времени и желания разбираться как управлять ещё 3 персонажами, я бы и один побегал или бы уже пусть они сами вели себя адекватно. Финальный бой в итоге меня бесил по страшному, переключался между героями как угорелый, чтобы эти дебилы не дохли и в основном играл за лечащего мага, который сам лечит как то уж совсем криво.

Всё остальное же мне очень понравилось, не плохо проработанные персонажи. Интересный сюжет, да вообщем-то почти без сюрпризов, но интересно. Во общем ради этого я и играл и терпел долгие сражения с ордами нечисти. И главное для меня, что игра зацепила настолько, что прошёл её не смотря на нехватку времени.

Соглашусь со всеми оценками, но лично меня выбесило управление ужасно, поэтому не поленитесь в начале игры почитать как правильно управлять отрядом, чтобы получать удовольствие от игры.